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第56章 策划工作(上)

作者:应歌夜月华返回目录加入书签投票推荐

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    古往今来,在本源世界各个民族各个地区流传的神话之中,总有一些异常相似的内容。

    比如淹没一切的滔天洪水、比如巨蛇与巨人、比如泥土造人……在交通并不通畅、无法通讯的时代,位于世界两端的文明却有着类似的传说,很难不让人怀疑在那个远古的时代是否真的发生过某些被所有文明一同观测到的现象。

    或许神话不一定单纯只是人类的想象,也有可能是尚未开智的人类的观测记录。

    “巨树可能只是一个比喻,实际上并不是一种真实的植物,而是某种枝杈型的能量通道,这些能量通道连接着无数维度不同的平行世界……每一个世界都有屏障包裹,因此就像是一颗颗完整的果实。

    世界与世界之间也有契合与相性,或相似或相生或相克……这些世界果实可能天差地别,但构成果实的本源之力或许是通用的,所以才会有一个世界之中的强大存在试图侵蚀另一个世界的情况发生。”

    莫驭想起了他在兽潮之时做过的那个清醒梦:能量构成的银色巨树,悬浮的万千星辰……那或许就是世界树与世界果实。

    “或许那个梦境,正是从泡泡那边知晓了一切的命运女神给我送来的提示。”

    伊亚利恩递出的情报中,除了关于‘世界之上’的情报,还有两个重要信息。

    流淌于‘世界树’中的规则能量,能够对邪神产生束缚。在某些条件的辅佐下——比如规则能量束缚邪神、比如说自身对污染信息怀有开放与包容之心——便可以消化、解读、理解那些超脱这个世界的庞大知识,将‘污染’化作为力量,而再不受同类或相似知识的污染。

    使用莫驭擅长的不恰当比喻打个比方的话,就是学渣会在看到数学题的时候头痛欲裂抱头痛哭,但是学霸只会淡然一笑轻松解题、甚至还会意犹未尽地再来几本题册。

    “这样看来,光明神想要吞噬世界之外的力量成为世界之上至高存在的计划,还真不是什么自不量力的无稽之谈。”莫驭摸了摸下巴,“虽说从操作层面来说充满了困难,但是单就这个理论而言,确实是有成功的可能性。”甚至这个可能性并不小。

    如果说命运曾经潜移默化地送来过提示,那么就意味着这些情报,或许都会在未来派上极大的用场。

    “但是命运这种东西,明知、暗示和不知道都会对未来产生奇妙的影响……算了,顺其自然吧。”领主大人耸了耸肩,切换回了自己的身体。

    赛博炼金人偶被他妥善地收纳了起来,下一次的神战仍能派上用场。

    将这一轮神战的结果告知了盟友与亲属们之后,给他们报了平安之后。莫驭吃着小徒弟送来的点心,开始处理起这几日来积压的各种策划与领主大人的本职工作。

    绝大部分的事务都已经被莉亚处理完成,莫驭只需要查看一遍记录,了解情况即可。他这次离开的时间比预料中的短,一切都还在有序运行之中,并没有发生什么必须动用到‘莫伊乌’出面的事情。

    少数值得关注的事情之一,便是赛博战斗人偶已经成功完成了玩家测试,可以开始备料并准备大规模上线贩卖了。

    虽说主要是为了回收多发的任务奖励,但隐匿老人确实对赛博战斗人偶的升级做出了巨大的贡献。

    具有丰富的游戏经验,深知什么样的武器装备才足够酷炫、杀伤力强大又隐蔽性十足,百无禁忌又擅长胡思乱想的玩家们在这一领域的知识与创意,远远超过了被惯性思维束缚的Npc专家们。

    而莫驭自己在神战中实际测试了一番赛博战斗人偶之后,也觉得这玩意是对玩家战力的史诗级加强。

    玩家所拿到的初始随机躯壳是古神战战场上留下的‘士兵’遗体,本身就是超凡者或有超凡者的潜力,在莉亚使用‘经验值(世界核心能量)’的改造与强化之下,要升到100级并非难事。

    但要真正地攀登上神阶高阶,使用这些身体,仍是会受到初始资质的影响。

    不是说不能改造,但随机到1点初始体质的倒霉人士比起随机到10点初始体质的欧皇来说,就得付出更多的精力练级,升级加点改造身体。

    188款的炼金人偶可以解决一部分初始加点问题,但它的材质和制作方式,仍限制了等级的提升。

    虽说堆料都能堆料,但不同的材质基底与循环系统会限制堆料的发挥,毕竟,水桶装水的能力,是由最短的那块木板决定的。

    优化过的赛博战斗人偶,可以把堆料带来的材质优异性最大限度地发挥出来,用最少的经验值,升最多的级。

    ——当然,在这一方面,莫驭会适当地做出数值调整,让氪金玩家与普通的玩家的差异并不会特别巨大,多余的那些经验值(世界核心能量)可以用来喂莉亚。

    一款游戏要有良好的生态,既需要有氪金玩家,又需要有肝帝玩家,两者通往最高级别的路径都必须畅通。当然,有点难度无所谓,你就说通不通吧!

    要让花了钱的氪金玩家觉得这钱花的值,同时又要让肝帝玩家们觉得我不花钱但我多肝肝也能行,这部分的数值设置,就很考验游戏制作组的能力。

    不过,这个游戏是个真实的异世界,要完全通过‘数值’设置来进行控制玩家体验是一件很困难的事情,莫驭只得选择了一种讨巧的办法。

    在商城上新的文案之中,莫驭只字不提‘升级’与‘攀登神阶’的难易度问题,毕竟这玩意对玩家来说极其敏感,一不小心就会引发肝帝非氪玩家的误解。

    对于赛博战斗人偶的宣传,主要还是放在能整出的花活之上。

    可以在赛博战斗人偶体内自行安装额外的隐蔽性武器,进行强化改造——虽说这些武器安装和改造都要玩家自己提供材料与游戏中的改造费用,氪完金还是得肝,但不氪金就连肝的机会都没有。

    可以额外增加可替换脸孔——仅订制可替换脸孔仍需要另外付费,但价格会更加优惠。